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2018第一期打擂台得奖者采访之偷菜佬
作者:漫道網 | 2018-01-03 漫画 漫道资讯 杂谈


编:首先向我们的读者介绍一下您自己吧!

     「我是偷菜佬」这句话有点怪怪呢,不过我的确是叫偷菜佬呢w努力的新人漫画作者一个,想画出好玩的漫画!虽然画风不太讨喜但也希望大家喜欢!


编:是什么原因选择写游戏npc这个题材的?

其实这年头很流行网游题材呢,我自己也是曾经的「网瘾少年」呢wwww只要想写网游题材总会有种「游戏体验和故事动漫相去甚远」的感觉。于是我就想着「难道是游戏里的NPC替我们解决这种矛盾的吗?」而写出来的故事。


编:作画时遇到什么印象深刻的事情?有遇到过什么困难或者有趣的事?

这种「吐槽写故事」的故事本来就很棘手呢。实际上以前也写过这个思路的其他版本,但总觉得不好玩。应该说「如何把故事写有趣」本身就既困难又有趣。


编:接触画漫画多久了?因为什么会走进这个领域呢?

大概45岁吧,我还不会写字就在画漫画了(虽然都倒垃圾时扫掉了)。后来读书的时候虽然也在画但并不是艺术生呢,是出来社会之后觉得「既然做人要努力那干脆干一些喜欢的事情吧」才开始走进这个领域。


编:通过这个故事想表达什么?

其实没想什么太深奥的东西,只是想着如何让这个题目变有趣吧。真的要说的话大概是表达「游戏的操纵角色其实是很不合理的存在」这个想法吧。

(其他作品一)


编:平时是怎样练习作画的呢?会什么自己都觉得特殊的绘画技巧呢?

我大概是属于由小画到大有点样子的类型吧,基本上有空都会画画玩。这画风不知不觉变成这样了,有点改不掉。


编:作者勾画人物及背景,小编觉得有专业及的水平,作者是否曾经做过漫画相关的行业?接触画漫画多久了?因为什么会走进这个领域呢?

倒是在大学时做过一会儿小工作室的分镜(虽然参与作品都由于社团问题没上线),但是做这个的时候就总觉得「自己的作品果然还是自己来画才好玩」。

(其他作品二)

编:对编辑的作品评语,有什么是想回应一下的呢?

应该说编辑会欣赏这作品并能获奖这件事就让我很吃惊。因为这年头的平台几乎都很排挤这种非主流的画风,漫道对多种风格的兼容和认可这件事已经让我十分兴奋了。


编:投稿之时,有没有计划过画让这部作品的长篇连载呢?

如果连载的话我觉得还是重新策划比较好。因为这个短篇本身就是吐槽「故事漫画与游戏的不同」的内容,写成长篇的话只能违背初衷制造异变点呢。


编:能成功进级成为跳战者,有什么感受?

大致上是吓了一跳,是给我漫画仕途的一剂强心剂。


编:通过参加漫道打擂台,相信你也有许多心得,有什么技巧和建议能够给那些也想参加这类漫画比赛的新人或者初学者吗?

其实我起初参加打擂台的动机,正是因为有个没参加过比赛的朋友拉我一起来玩呢。我觉得大家不要害羞,尽管发挥自己的东西,出手了才能有赢的机会。


*转载请注明漫道网


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2018-01-09 回复

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